Spiele- und Grafik-Bibliotheken für QBasic 4.5, QBasic 7.1 und VBDOS

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Bibliotheken: Spiele und Grafik

QuickBasic und QBasic Programmier-Bibliotheken - Spiele- und Grafik-Bibliotheken für QBasic 4.5, QBasic 7.1 und VBDOS.

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Die beliebtesten Downloads:

  1. Basic 2 DOSBox606676

  2. QuickBasic 4.5 EN406287

  3. QuickBasic 7.1384076

  4. MS DOS 6.22 VM349434

  5. QBasic 1.1 EN104624

  6. Visual Basic for DOS95741

  7. QuickBasic 4.5 DE76420

  8. Rapid-Q55380

  9. XBasic43628

  10. Visual Basic 142657

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Future.Library 3.5

von: Future Software

Umfassende SVGA-Bibliothek für QuickBASIC 4.5; herausragende Merkmale sind u.a.:

  • Verschiedene Auflösungs-Modi bis zu 2048x1536 mit 8/15/16/32 bit Farben
  • Paging - für ruckelfreie Animationen
  • Bilder laden: BMP/PCX/GIF - auch animierte GIF-Dateien
  • Laden/abspielen von WAVE-Sound-Dateien
  • Timer: arbeitet schneller als der normale QB-Timer
  • Mausunterstützung in SVGA und regulären QB-Screens
  • Erweiteter Speicher: EMS- und XMS-Unterstützung
  • Tastatur- und Joystick-Funktionen

... und vieles mehr

UGL

von: v1ctor & Blitz

UGL ist eine Bibliothek für die Spiele-Entwicklung in Microsoft QuickBasic 4.x und höher (einschließlich Visual Basic für DOS 1.x) und in reinem x86 Assembler programmiert. Hier eine (unvollständige) Liste der Möglichkeiten, die UGL bietet:

  • Performance (Geschwindigkeit)
  • Schutz vor Abstürzen durch falschen Programmcode
  • Ein kompletter Satz von 2D Sprite-Routinen
  • Eine stattliche Anzahl an Polygon-Routinen
  • Einfache aber mächtige Schnittstelle
  • Unbegrenzt viele parallel laufende Timer
  • Ein Sound-Mixer, der mehrere Samples (16bit 44.1 kHz Stereo) parallel abspielen kann
  • Ein Debugger, der hilft, angezeigte Fehler schon während der Laufzeit zu beheben

DirectQB

von: Angelo Mottola

DirectQB ist eine komplett in Assembler 386 geschriebene Spiele-Programmierungs-Bibliothek für QuickBasic 4.5. Es dient vorwiegend dazu, die schwachen Grafik-, Eingabe- und Sound-Fähigkeiten von QBasic zu verbessern und wird im Bildschirm-Modus 13h verwendet (320x200 mit 256 Farben - der normale SCREEN 13 für QBasic), unterstützt die Eingabegeräte Tastatur, Maus und Joystick und hat eine integrierte Sound-Engine, die mit den meisten SB-kompatiblen Soundkarten zusammenarbeitet.

SVGAQB 2.6

von: Zephyr Software

SVGAQB, eine Super-VGA Grafik-Bibliothek, ist für den Gebrauch mit MS QuickBasic 4.5 bestimmt und wurde für bestmögliche Geschwindigkeit zu 100% in Maschinensprache geschrieben. Dem QuickBASIC-Programmierer wird eine bequeme Schnittstelle zu den hohen Auflösungen und Farbtiefen moderner SVGA-Grafikkarten geboten. Diese Grafik- Bibliothek erkennt automatisch die installierte Grafikkarte und deren Speicher. Somit ist der Progammierer in der Lage, Grafikprogramme zu schreiben, die mit den meisten SVGA-Karten laufen, ohne für jede Grafikkarte spezielle Versionen zu erstellen. Über 100 Subroutinen und Funktionen stehen zur Verfügung.

Future.Library 3

von: Future Software

Future.Library 3 für QuickBasic 7.1 alias QBX - siehe Beschreibung für Future Library 3.5

SVGAPV 2.6

von: Zephyr Software

Grafik-Bibliothek für QuickBasic 7.1 & VBDOS - siehe Beschreibung für SVGAQB 2.6

RelLib

von: Relsoft

RelLib ist eine SEHR SCHNELLE Spiele-Programmier-Bibliothek im 'Screen 13'-Modus, vorwiegend in Maschinensprache erstellt mit dem einzigen Ziel: GESCHWINDIGKEIT ...